Work Experience
Sankei Shimbun
Current
Sankei Shimbun
Sony Interactive Entertainment
2014-12-01 - 2016-03-01
Sony Interactive Entertainment
The Japan Times, Bad Noise!, It Came From Japan, assorted freelance
1999-01-01 - 2014-12-01
The Japan Times, Bad Noise!, It Came From Japan, assorted freelance
Skills
Summary
About Daniel Robson / ロブソン・ダニエル紹介 Daniel Robson is the Executive Producer of IGN JAPAN. Born in England and a resident of Japan since 2006, Daniel has 25 years of experience in pop-culture media. Starting out as a music Journalist and editor in London for the likes of NME, Q, Mixmag, Smash Hits! and BBC Worldwide, he moved to Tokyo to cover music, videogames and other elements of Japanese pop culture for The Japan Times, The Guardian, Edge, Official PlayStation Magazine, MTV and dozens more. After a period working as Community Manager at Sony Computer Entertainment’s Japan Studio from 2014, Daniel returned to media in 2016, joining Japanese news leader Sankei Digital to launch IGN JAPAN as Chief Editor, and later as Executive Producer. Introducing Japanese pop culture to English-speaking countries through both his writing work and booking overseas tours for Japanese bands, and now introducing overseas games and movies to a Japanese audience, Daniel has a keen interest in sharing local culture with a global audience. Daniel oversees the IGN JAPAN brand to publish best-in-class videogame and movie coverage, as well as working on commercial projects and other business initiatives within Sankei Digital. ダニエル・ロブソンはIGN JAPANのエグゼクティブプロデューサーです。イングランドに生まれ、2006年から日本に住んでおり、ポップカルチャーメディアでは25年の経験があります。NME、Q、Mixmag、Smash Hits!、BBC Worldwideといった媒体でミュージックジャーナリスト/編集者としてキャリアをスタートさせ、東京に移住してからはThe Japan Times、The Guardian、Edge、Official PlayStation Magazine、MTVといった媒体で音楽、ビデオゲーム、日本のポップカルチャーについて執筆。 2014年からソニー・コンピュータエンタテインメントのジャパンスタジオでコミュニティマネージャーとして働いた後、2016年に日本のメディア、産経デジタルに入社し、IGN JAPANをローンチしました。ライター業や、日本のバンドの海外ツアーをブッキングすることを通して、日本のポップカルチャーを英語圏に紹介し、海外のゲーム・映画を日本のオーディエンスに紹介してきたダニエルは、文化をグローバルのオーディエンスに伝えることに強い関心を持っています。 ダニエルは、IGN JAPANブランドを統括し、最高クラスのゲームと映画の報道を公開するほか、産経デジタル内で商業プロジェクトやその他の事業開発を担当しています。